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十点半 介绍


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界面图介绍:





游戏简介:



“十点半”游戏在日常生活中因为规则简单、易上手而深受大家的喜爱。棋牌类网络游戏发展已经有一定的规模了,但在一直没有在网络上看到10点半的出现。随着网络的日益普及,为了给广大玩家提供娱乐方便,好游戏网站特把“十点半”游戏运用到网络中。



“十点半”游戏用的是扑克牌,游戏打一付牌共54张牌。一位庄家,其他是闲家,抓牌比大小,点数大者获胜。轮流作庄,如果庄家爆牌,作庄家位置转入下一位玩家。下面简单把规则说明一下。



游戏人数:2~4人



 



一、基本规则



 1、名词解释:



   庄家:本轮做庄的玩家,抓到的牌是暗牌,点数大小只有自己可以看到。



   闲家:本轮不做庄的玩家,抓到的牌是明牌显示,大家都可以看到点数大小。



暗牌:只有自己能看见的牌,其他玩家显示牌的背面。



明牌:所有游戏者都能看见的牌。



点数计算:每张牌都有点数大小,110的牌点数就是其牌面的数字大小;JQK,大小王的点数则算作半点。



  算法:例如(9,K)是9点半,(10,J)是10点半,(7,1,小王,K)是9点。依次算法,10点半为最大,如(6,3,J,K,J)



爆牌:玩家手中的牌的总点数超过10点半则为爆牌。



停牌:玩家不再要牌,等待下一位玩家操作。



要牌:玩家根据自己手中所拿牌的点数决定是否继续抓牌。



 



2、基本功能说明



当玩家要牌的时候,系统自动再发一张牌给玩家。如果要牌之后爆牌,此轮就输给了庄家;如果点数大于庄家,则为赢。如果要牌之后点数为10点半,则不能再要;如果要牌之后总点数不到10点半,玩家可以继续要牌。



停牌摸够七张牌的玩家,若总点数还没到10点半就不能再要牌了。



要牌顺序:从庄家开始要牌,按逆时针方向,依次继续。



如果拿到牌五张以上者,总点数没有到10点半的,作10点半计算。



3、比较大小



  玩家要牌过程中如果出现爆牌,则庄家赢。



  庄家要牌时爆牌,则玩家赢。



  庄家和玩家点数相同时为庄家赢(包括玩家和庄家都是10点半)。



  庄家的点数比闲家大,庄家则赢;否则庄家输。



4、翻倍计算



  如果庄家爆牌,闲家是半点翻一倍。



  闲家如果是10点半,翻一倍。



  摸到5张牌而没爆牌则顺翻一倍(注额×2)



  摸到6张牌而没爆牌则顺翻二倍(注额×3)



  摸到7张牌而没爆牌则顺翻三倍(注额×4)



5、违规处理



  庄家逃跑扣最大压注的6倍



  闲家逃跑扣最小压注的3倍



 



二、级别设置



 10点半游戏中级别是按照玩家在10点半中的银子有关,根据10点半银子的多少划分为8个等级,每个级别需要的银子和名称如下:


等级    级别     升级银两


  0     穷光蛋      0


  1      贫民      1000


  2      混混      50000


  3      赌客      500000


  4      赌徒      1000000


  5      赌棍      5000000


  6      赌精      10000000


  7      赌王      1000000000




 

   
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